1.栈的简介
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。(百度百科)
2.栈的种类
- 顺序栈
顺序栈即使用顺序表实现的栈。本博文中的顺序栈为顺序表的继承。关于顺序表请参见:《数据结构》期末提纲之顺序表 - 链栈
链栈即使用链表实现的栈。本博文中的链栈为链表的继承。关于链表请参见:《数据结构》期末提纲之链表
3.栈的基本操作
- 入栈
入栈,顾名思义,即讲数据存入栈中,通常以对线性表进行头插的方式实现。如图所示:(灵魂画师)
- 出栈
出栈即弹出栈顶元素,一班通过对线性表表头元素进行返回并删除来实现。如图所示:
栈只能对栈顶元素进行操作,所以其操作种类较少。
4.顺序栈的C++实现
由于顺序栈使限定操作的顺序表,所以其为顺序表的私有继承,特此声明。顺序表实现不在本博文赘述。传送门
- 类型构造
template<class DataType>
class SeqStack : private SeqList<DataType> //顺序栈类,为顺序表的私有继承
{
public:
SeqStack(); //构造
~SeqStack(); //析构
void push(DataType x); //从栈顶添加元素
DataType top(); //访问栈顶
void pop(); //删除栈顶
int size(); //返回大小
void clr(); //清空栈
};
- 构造与析构
template<class DataType> //会对线性表进行自动构造与析构,此处无需另外的操作
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
cout << "SeqStack Constructed!" << endl;
}
template<class DataType>
SeqStack<DataType>::~SeqStack()
{
cout << "SeqStack Distructed!" << endl;
}
- 入栈
template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::push(DataType x)
{
this->insert(this->